Java扑克游戏(多人多牌数比较游戏)的实现

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具体实现步骤如下:

  1. 实现扑克Card类,用于储存扑克牌,1-13代表点数,4-1代表花色(黑桃,红桃,梅花,分块)
  2. 实现扑克列表CardList类,用于实现生成一副牌,洗牌,发牌的功能
  3. 实现玩家Player类,用于储存玩家信息
  4. 实现玩家列表PlayerList类,用于储存所有玩家信息,并且实现玩家洗牌、发牌、比较牌大小的方法
  5. 主方法Index05类,用于启动扑克游戏

Card.java

/**
 * 
 */
package dk.card;

/**
 * @author Administrator
 * 扑克类
 */
public class Card implements Comparable<Card>{
    private int number;//牌的点数--1到13
    private int type;//牌的花色--4种花色:♠(黑桃):4  ♥(红桃):3 ♣(梅花):2  方块:1

    public Card() {
        super();
    }
    public Card(int number, int type){
        if(number==1)
            number=14;
        this.number = number;
        this.type = type;
    }
    public int getNumber() {
        return number;
    }
    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }
    public int getType() {
        return type;
    }
    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + number;
        result = prime * result + type;
        return result;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Card other = (Card) obj;
        if (number != other.number)
            return false;
        if (type != other.type)
            return false;
        return true;
    }
    @Override
    public int compareTo(Card o) {
        if(this.number>o.number)
            return -1;
        else if(this.number<o.number)
            return 1;
        else
            if(this.type>o.type)
                return -1;
            else if(this.type<o.type)
                return 1;

        return 0;
    }

    public String toString(){
        String str ="";
        switch(this.type){
        case 1: str = "方块";break;
        case 2: str = "梅花";break;
        case 3: str = "红桃";break;
        case 4: str = "黑桃";break;
        }
        String n="";
        switch(this.number){
        case 14:n="A";break;
        case 11:n="J";break;
        case 12:n="Q";break;
        case 13:n="K";break;
        default:n=this.number+"";
        }
        return str+n;
    }

}

CardList.java

package dk.card;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
 * @author Administrator
 * 牌表操作类
 */
public class CardList {
    public static List<Card> cardlist = new ArrayList<Card>(52);//储存扑克牌
    public static List<ArrayList<Card>> poker;//储存发牌结果

    //生成一副牌
    public static void generateCard() {
        for(int i=1;i<=13;i++){
            for(int j=1;j<=4;j++){
                Card c = new Card(i,j);
                cardlist.add(c);
            }
        }

    }

    //打印一副牌
    public static void printCardList(){
        System.out.print("[");
        for(Card c:cardlist){
            System.out.print(c.toString()+"  ");
        }
        System.out.println("]");
    }

    //洗牌
    public static void shuffleCard(){
        List<Card> scard = new ArrayList<Card>(52);
        Card c;
        Random random = new Random();
        for(int i=1;i<=52;i++){

            do{
                 c = cardlist.get(random.nextInt(52));
            }while(scard.contains(c));
            scard.add(c);
        }
        cardlist.clear();
        cardlist = scard;
        printCardList();
    }

    /**
     * 发牌
     * @param i number of player
     * @param j number of card
     * @return
     */
    public static List<ArrayList<Card>> dealCard(int i,int j){ 
        try{
            if(i<=1){
                throw new Exception("发牌规则有误:玩家至少为2人,请重新定义规则!");
            }
            if(i*j>52){
                throw new Exception("发牌规则有误:牌数超出扑克张数,请重新定义规则!");
            }

            poker = new ArrayList<ArrayList<Card>>(i);//储存玩家发到的牌

            //生成玩家手中的牌列表
            for(int h=0;h<i;h++){
                ArrayList<Card> player_card_list = new ArrayList<Card>(j);
                poker.add(player_card_list);

            }
            //给每个玩家发牌
            for(int k=0;k<j;k++){
                for(int d=0;d<i;d++){
                    ArrayList<Card> player_card_list = poker.get(d);
                    Card card = getCard();                  
                    player_card_list.add(card);
                }
            }

        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return poker;
    }

    //抓取一张牌
    public static Card getCard(){
        return cardlist.remove(0);
    }

    //获取一位玩家的牌
    public static ArrayList<Card> getPoker(){
        return poker.remove(0);
    }

    public static void clear(){
        cardlist.clear();
        poker.clear();
        printCardList();

    }

}

Player.java

/**
 * 
 */
package dk.card;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * @author Administrator
 * 玩家类
 */
public class Player implements Comparable<Player>{
    private String id;//玩家id
    private String name;//玩家姓名
    private List<Card> poker;//玩家手牌
    private Card max;//玩家最大的牌
    public Player(String id ,String name){
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.setPoker(new ArrayList<Card>());
    }
    public String getId() {
        return id;
    }
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public List<Card> getPoker() {
        return poker;
    }

    public Card getMax() {
        return max;
    }
    public void setMax(Card max) {
        this.max = max;
    }
    public void setPoker(List<Card> poker) {
        this.poker = poker;
        Collections.sort(this.poker);
        for(Card c :this.poker){
            this.setMax(c);
            break;
        }
    }
    public String toString(){
        return "玩家Id:"+this.id+"\t玩家姓名:"+this.name;
    }

    //玩家摊牌
    public String showCard(){
        String msg="";
        for(Card c:this.poker){
            msg+=c.toString()+" ";
        }
        return this.toString()+"\t\n"+"玩家牌信息:\t\n"+msg;
    }
    @Override
    public int compareTo(Player o) {
        return this.max.compareTo(o.getMax());
    }

}

PlayerList.java

package dk.card;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * @author Administrator
 * 储存玩家列表
 */
public class PlayerList {

    public static List<Player> playerlist = new ArrayList<Player>();//储存扑玩家列表
    public static int sum;
    public static List<String> rules = new ArrayList<String>();
    public PlayerList(){

    }

    public static void setRule(String rule){
        rules.add(rule);
    }

    public static String getRules(){
        String str="";
        for(String s:rules){
            str+=s+"\t\n";
        }
        return str;
    }

    public static void printRules(){
        show(getRules());
    }

    //添加玩家
    public static boolean addplayer(Player player){
        show("添加玩家:"+player.toString());
        show("----------------------------------------");
        sum++;
        return playerlist.add(player);
    }

    //给所有玩家发牌
    public static void shuffleCardToPlayer(){
            for(Player player:playerlist){
                player.setPoker(CardList.getPoker());
            }
    }   

    //显示发牌结果
    public static void showCard(){
        for(Player player:playerlist){
            show(player.showCard());
            show("----------------------------------------");
        }
    }

    //比较牌点大小并且显示赢家信息
    public static void showWinner(){
        Collections.sort(playerlist);
        Player p = playerlist.get(0);
        show(p.showCard());
        show("本局赢家是:"+p.getName());
    }

    //玩家人数
    public static int size(){
        return sum;
    }

    public static void show(Object obj){
        System.out.println(obj.toString());
    }

    public static void clear(){
        playerlist.clear();
        sum = 0 ;
    }

}

Index05.java

/**
 * 
 */
package dk.main;

import java.util.Scanner;

import dk.card.CardList;
import dk.card.Player;
import dk.card.PlayerList;

/**
 * @author Administrator
 *
 */
public class Index05 extends Show {

    public static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    /**
     * 调用的主方法
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        show("是否开始游戏?0/1");
        int isStart = scanner.nextInt();
        if(isStart==1){
            startGame();
        }   
        else{
            show("退出游戏!");
        }

    }

    //启动扑克游戏
    public static void startGame(){
        show("游戏规则如下:");
        PlayerList.setRule("1.至少需要两名玩家");
        PlayerList.setRule("2.所有玩家的牌数加起来不超过52张牌");
        PlayerList.setRule("3.比较所有玩家手中最大的牌点,最大的牌点数的玩家获胜");
        PlayerList.setRule("4.总的牌数只有52张,没有大小王");
        PlayerList.setRule("5.黑桃牌A最大,方块3最小,点数相同时,比较花色,黑桃较大。");
        PlayerList.printRules();
        show("请输入玩家人数:");
        int players = 2;//默认玩家数目
        int cardofplay = 2;//默认每个玩家的手牌数目
        try {
             players = scanner.nextInt();
                while(players<2){
                    show("玩家人数至少是两人");
                    show("请重新输入人数:");
                    players = scanner.nextInt();
                }

                show("请输入每个玩家持有的牌数:");  
                cardofplay = scanner.nextInt();
                while(cardofplay*players>52){
                    show("玩家*牌数超出范围!请重新输入牌数");
                    cardofplay = scanner.nextInt();
                }

                show("开始输入玩家信息:");
                for(int i=0;i<players;i++){
                    show("请输入第"+(i+1)+"个玩家姓名:");
                    String name = scanner.next();
                    Player p =new Player("00"+i,name);
                    PlayerList.addplayer(p);
                }
                show("一副没有洗的牌:");
                CardList.generateCard();//生成一副扑克
                CardList.printCardList();//打印扑克
                show("========================================");
                show("开始洗牌:");
                CardList.shuffleCard();//洗牌
                show("========================================");
                show("开始发牌:........发牌中......");
                CardList.dealCard(players,cardofplay);//发牌
                PlayerList.shuffleCardToPlayer();//给玩家发牌
                show("发牌结果:");
                PlayerList.showCard();//显示所有玩家牌信息
                show("========================================");
                show("比较结果:比较牌点大小并且显示赢家信息");
                PlayerList.showWinner();//显示本轮赢家
                show("========================================");
        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();
        }
    }

    //清空游戏
    public static void clearGame(){
            CardList.clear();
            PlayerList.clear();
    }

    //测试扑克游戏
    public static void testGame(){
        try {
            show("一副没有洗的牌:");
            CardList.generateCard();
            CardList.printCardList();
            show("========================================");
            show("开始添加玩家:");
            Player p =new Player("001","DekingChen");
            Player p1 =new Player("002","chenzhenquan");
            Player p2 =new Player("003","czq");
            PlayerList.addplayer(p);
            PlayerList.addplayer(p1);
            PlayerList.addplayer(p2);
            show("开始洗牌:");
            CardList.shuffleCard();
            show("========================================");
            show("开始发牌:........发牌中......");
            int players =  PlayerList.size();//玩家数目
            int cardofsum = 3;//每个玩家的手牌数目
            CardList.dealCard(players,cardofsum);
            PlayerList.shuffleCardToPlayer();
            show("发牌结果:");
            PlayerList.showCard();
            show("========================================");
            show("比较结果:比较牌点大小并且显示赢家信息");
            PlayerList.showWinner();
            show("========================================");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

Show.java(辅助显示类)

package dk.main;

public abstract class Show {

    public static void show(Object obj){
        System.out.println(obj.toString());
    }
}

实验结果:

是否开始游戏?0/1
1
游戏规则如下:
1.至少需要两名玩家  
2.所有玩家的牌数加起来不超过52张牌 
3.比较所有玩家手中最大的牌点,最大的牌点数的玩家获胜 
4.总的牌数只有52张,没有大小王   
5.黑桃牌A最大,方块3最小,点数相同时,比较花色,黑桃较大。 

请输入玩家人数:
5
请输入每个玩家持有的牌数:
5
开始输入玩家信息:
请输入第1个玩家姓名:
DekingChen
添加玩家:玩家Id:000   玩家姓名:DekingChen
----------------------------------------
请输入第2个玩家姓名:
czq
添加玩家:玩家Id:001   玩家姓名:czq
----------------------------------------
请输入第3个玩家姓名:
chenzhenquan
添加玩家:玩家Id:002   玩家姓名:chenzhenquan
----------------------------------------
请输入第4个玩家姓名:
James
添加玩家:玩家Id:003   玩家姓名:James
----------------------------------------
请输入第5个玩家姓名:
Jack
添加玩家:玩家Id:004   玩家姓名:Jack
----------------------------------------
一副没有洗的牌:
[方块A  梅花A  红桃A  黑桃A  方块2  梅花2  红桃2  黑桃2  方块3  梅花3  红桃3  黑桃3  方块4  梅花4  红桃4  黑桃4  方块5  梅花5  红桃5  黑桃5  方块6  梅花6  红桃6  黑桃6  方块7  梅花7  红桃7  黑桃7  方块8  梅花8  红桃8  黑桃8  方块9  梅花9  红桃9  黑桃9  方块10  梅花10  红桃10  黑桃10  方块J  梅花J  红桃J  黑桃J  方块Q  梅花Q  红桃Q  黑桃Q  方块K  梅花K  红桃K  黑桃K  ]
========================================
开始洗牌:
[红桃Q  黑桃6  梅花10  梅花4  方块5  黑桃8  方块6  梅花8  方块K  方块3  方块7  红桃A  黑桃10  方块2  黑桃Q  梅花Q  黑桃2  红桃5  梅花3  方块4  黑桃7  红桃4  方块A  黑桃3  黑桃J  黑桃K  红桃9  黑桃4  红桃8  黑桃9  黑桃A  梅花K  梅花J  方块Q  红桃3  方块9  梅花6  方块8  红桃2  黑桃5  梅花5  红桃6  梅花A  红桃K  红桃7  方块J  方块10  红桃10  梅花2  梅花9  红桃J  梅花7  ]
========================================
开始发牌:........发牌中......
发牌结果:
玩家Id:000    玩家姓名:DekingChen 
玩家牌信息:  
红桃Q 梅花Q 黑桃8 黑桃7 方块7 
----------------------------------------
玩家Id:001    玩家姓名:czq    
玩家牌信息:  
红桃A 黑桃6 方块6 红桃4 黑桃2 
----------------------------------------
玩家Id:002    玩家姓名:chenzhenquan   
玩家牌信息:  
方块A 黑桃10 梅花10 梅花8 红桃5 
----------------------------------------
玩家Id:003    玩家姓名:James  
玩家牌信息:  
方块K 梅花4 黑桃3 梅花3 方块2 
----------------------------------------
玩家Id:004    玩家姓名:Jack   
玩家牌信息:  
黑桃Q 黑桃J 方块5 方块4 方块3 
----------------------------------------
========================================
比较结果:比较牌点大小并且显示赢家信息
玩家Id:001    玩家姓名:czq    
玩家牌信息:  
红桃A 黑桃6 方块6 红桃4 黑桃2 
本局赢家是:czq
========================================

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